Au-delà des dernières terres, sur l’île des Bois Ventus, la plongée est une tradition ancestrale. Lors d’un rite initiatique célébré au solstice d’été, des plongeurs s’affrontent pour repêcher la pierre sacrée du village. Jetée du haut de la falaise par le doyen, elle entraîne vers les profondeurs de l’océan les prétendants au titre de héros, aidés dans leur quête par les amicales tortues de mer et raies manta. Toutefois, pour ramener la pierre, il leur faudra éviter de déranger les requins qui peuplent l’océan. Bienvenue dans Dive.
Ce qui rend ce jeu unique: les joueurs observent simultanément une pile
de grandes cartes transparentes en essayant de déterminer à quel niveau de profondeur se trouvent tortues, raies manta et requins. Chaque niveau de profondeur correctement programmé permet de se rapprocher de la victoire.
Dive explore la notion de perception, la capacité des plongeurs à observer l’océan (paquet de cartes transparentes) et à en tirer profit : «Je dois éviter ce requin, mais se trouve-t-il sur la troisième ou la quatrième carte?»